MENU

将棋の駒の損得と駒の働き、どちらを優先する?判断基準を解説

※写真はイメージです。実物とは異なる場合があります。

  • URLをコピーしました!

将棋を指していると、「相手の駒をタダで取れるけれど、ここで取ると自分の駒の配置が悪くなるかも……」とか、「駒を損してでも攻め込まないと、相手に準備されてしまう」といった状況に直面することがありますよね。

こうした場面で多くの初心者が悩むのが、「駒の損得(数)」と「駒の働き(効率)」のどちらを優先すべきかという点です。

結論から言えば、どちらか一方が絶対的に正しいということはなく、局面の段階(序盤・中盤・終盤)や、玉の硬さなどの状況によって優先順位が変わります。

この記事では、将棋における「損得」と「働き」の考え方について、初心者の方にもわかりやすく解説します。

目次

将棋の形勢判断における「3つの指標」

将棋で今どちらが有利か、あるいは不利かという「形勢判断」を行う際、一般的に以下の3つの指標が重要視されると言われています。

  1. 駒の損得(どちらが多くの駒を持っているか)
  2. 駒の効率・働き(駒がどれだけ有効に機能しているか)
  3. 玉の硬さ(どれだけ守りがあるか)

この順番に優先して判断するのが基本とされています。なぜなら、「駒の損得」は数えれば誰にでも分かるため、最も客観的で分かりやすい指標だからです。

一方で、「駒の効率」や「玉の硬さ」は数値化することが難しく、判断を間違えやすい傾向にあります。そのため、まずは損得を確認し、その次に働きや玉の堅さをチェックするというステップを踏むのがスムーズです。

「駒の損得」を優先すべき局面(序盤・中盤)

特に序盤から中盤にかけては、駒の損得を積極的に狙い、駒損は極力避けることが推奨されます。

例えば、銀を1枚タダで取られてしまった場合、戦力的には「相手が銀を2枚持っている状態」と同じになり、大きく均衡が崩れてしまいます。そのため、序中盤では「相手の駒をタダで取る」「自分の弱い駒と相手の強い駒を交換する」という基本を徹底することが、勝ちへの近道となります。

ただし、ここで注意したいのが「安易な駒得」です。

「安易な駒得」が招くリスク

駒得を最優先しすぎると、次のような「効率の悪い手」を指してしまいがちです。

  • 遊び駒を放置して駒を取る: 本来なら活用すべき「遊び駒(盤上で役割を終えた駒)」があるのに、それを動かさず、持駒を打ってまで隅にある歩などを取る。
  • 駒の配置を悪くする: 駒を取るために金銀を打ち込んだ結果、その金銀が悪い位置に固定され、後の攻めや守りに全く役に立たなくなる。

このような指し方は、数上の損得では勝っていても、実戦的な「働き」で負けている状態です。コストパフォーマンス、つまり「最小の出力で最大の効果」を目指す視点が欠けていると言えます。

「駒の働き」とは何か?効率的な使い方のコツ

「駒の働き」とは、簡単に言えば「その駒がどれだけ効果的に相手の玉に圧力をかけられているか、あるいは自分の玉を守れているか」ということです。

働きを判断する具体例

同じ銀でも、置かれている場所によって働きは天と地ほどの差が出ます。

  • 攻めの働き: 相手の玉に近い位置にある銀は、直接的な攻撃力が高いため「攻めの働きが強い」と言えます。
  • 守りの働き: 自分の玉を適切に守る位置にある銀は、「守りの働きが強い」と言えます。

また、持ち駒の働きも重要です。持ち駒は盤上のどこにでも打てるため、非常に強力ですが、盤上に相手の駒(例えば歩など)が絶妙な位置にあるだけで、打ち込みたい場所へ打てなくなり、働きが激減することがあります。

駒の働きを良くするための思考法

働きを向上させるためには、以下のポイントを意識してみると良いでしょう。

  • 「遊び駒」から考える: 手が広い局面では、まず「今、盤上のどの駒が遊んでいるか(役に立っていないか)」を考え、それをどう活用するかから思考を始める癖をつけることです。
  • 1枚で2役をこなす: 少ない駒数で「攻めにも守りにも働く」配置を目指します。
  • 持駒より盤上の駒: 持駒を打って解決するよりも、盤上にある駒を効率よく動かして解決する方が、結果的に駒の効率は良くなります。

「速度」が損得を上回る局面(終盤)

将棋には「終盤は駒の損得より速度」という格言があります。

詰みが近づいた終盤戦では、もはや「駒を多く持っていること」よりも、「どちらが先に相手の玉を詰ますか」という速度競争になります。この段階になると、優先順位は劇的に変わります。

あえて駒損をする「捨て駒」の価値

終盤では、寄せ(詰ませること)を優先するために、あえて自分の駒を犠牲にする手法が頻出します。

  • 敵陣を乱すための犠牲: 飛車のような価値の高い大駒であっても、それを切らせることで相手の玉形を乱したり、守備駒を無理やりどかせたりできるのであれば、それは「大きな得」になります。
  • 詰みの速度を上げる: 駒をタダで取られることよりも、1手でも早く詰みに近づくことの方が重要です。

例えば、価値の高い角を後手に渡したとしても、その代わりに相手の強固な城を崩し、持ち駒に金銀を得て攻めを加速させられるのであれば、それは正解の手となります。

まとめ:段階的な判断ステップ

「損得」と「働き」、どちらを優先すべきか迷ったときは、以下のようなステップで考えてみてください。

  1. まずは「損得」を確認する

序中盤であれば、タダで駒を取れる手がないか、不必要な駒損をしていないかを確認します。

  1. 次に「働き」を評価する

駒を取れるとしても、それによって自分の駒が「遊び駒」にならないか、あるいは相手に好位置への移動を許さないかを確認します。安易に歩を取らず、駒の効率(コストパフォーマンス)を重視します。

  1. 終盤に入ったら「速度」へ切り替える

相手の玉が詰みそう、あるいは自分の玉が危ないという局面では、損得の計算を捨て、「どうすれば最速で詰ませられるか(あるいは逃げ切れるか)」という速度重視の思考に切り替えます。

将棋の難しいところは、対局中に駒の価値が常に変化し続ける点にあります。序盤に大切だった「1枚の銀」が、終盤には「速度を上げるための捨て駒」に変わることもあります。

まずは「駒得を目指す」という基本から始め、徐々に「効率的な働き」を意識し、最後は「速度」で仕留める。この段階的なステップを意識することで、形勢判断の精度はきっと上がっていくはずです。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次