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将棋の手筋入門|両取りと叩きの歩をマスターして駒得を狙おう

※写真はイメージです。実物とは異なる場合があります。

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将棋を学び始めたばかりの頃、多くの人が悩むのが「歩(ふ)」の使い方です。歩は将棋の駒の中で最も数が多く、一つひとつの価値は低いため、「取られてもいい駒」と思われがちです。しかし、実は歩こそが将棋の中で最も手筋が多く、上手に使いこなせるようになると格段に強くなれる駒なのです。

特に、相手の駒を効率的に攻略するために欠かせないのが「叩きの歩」と、そこから派生して狙いたい「両取り」という考え方です。この記事では、初心者の方に向けて、これらの手筋の定義から具体的な使い方、そして実戦で活用するためのポイントまで詳しく解説します。

目次

駒の価値を最大化する「叩きの歩」とは?

まずは「叩きの歩」について詳しく見ていきましょう。

叩きの歩の定義

叩きの歩とは、簡単に言うと「相手の駒(歩以外)の目の前に、持ち駒の歩を打つこと」を指します。相手の駒を物理的に「叩く」ように打つことからこの名前がつきました。

一般的に、相手の駒が歩・桂・角以外である場合に多く使われる手筋です。大切なのは、この歩を「相手に取られることを前提として打つ」という点です。目的もなく打てばただの駒損になりますが、あえて取らせることで、その後の展開に大きなメリットを生み出します。

なぜ「叩き」を行うのか?

叩きの歩を打つ最大の目的は、「相手の駒の位置を変えさせること」にあります。将棋では、駒がどこに配置されているかで「利き(その駒が攻撃できる範囲)」が変わります。叩きの歩を使うことで、以下のようなメリットを得ることができます。

  • 駒の連携を断つ:相手の駒同士が互いに守り合っているとき、一方を叩いて位置を変えさせることで、守りの連携を崩し、他の駒を取りやすくします。
  • 攻撃の拠点を築く:相手が歩を取らずに逃げた場合、打った歩がそのまま盤上に残り、次なる攻めの拠点となります。
  • 隙を作る:歩を取らせることで相手の駒が上ずき、陣形に隙が生じたり、囲いが弱体化したりすることがあります。
  • 利きをなくさせる:邪魔な駒を移動させることで、自分の駒が進みやすくなったり、別の駒への利きを消させたりできます。

このように、叩きの歩は攻めにも受けにも使える非常に幅の広い手筋なのです。

実戦で狙いたい「両取り」への展開

叩きの歩を覚えたら、次に意識したいのが「両取り」です。両取りとは、一つの手で同時に2つ以上の駒を攻撃し、相手がどちらか一方を守っても、もう一方を取ることができる状態を指します。

叩きの歩から両取りを作るパターン

叩きの歩は、単に駒を移動させるだけでなく、両取りのきっかけを作る強力な武器になります。

例えば、後手が棒銀で鋭く攻めてきた局面を考えてみましょう。一見すると突破されてしまったように見えても、相手の飛車先を「叩きの歩」で叩くことで状況が一変することがあります。

  1. まず、相手の飛車の前に歩を打ち、「叩き」を仕掛ける。
  2. 相手がその歩を飛車で取った瞬間、飛車が元の位置からずれます。
  3. その隙に、別の駒(角など)を打ち込むことで、「飛車と成銀の両取り」という形を作り出します。

このように、「叩き」によって相手の駒を特定の位置に誘導し、そこに別の駒をぶつけることで両取りを実現させるのが上級者への近道です。

「叩きの歩」を使いこなすための思考法

叩きの歩を実戦で迷わず指すためには、いくつかの考え方のパターンを持っておくことが大切です。

1. 「数の攻め」として考える

持ち駒の歩は、いつでも好きな場所に打てるため、盤上の「攻めの駒」としてカウントすることができます。

例えば、ある地点に先手の利きが1枚、後手の守りが1枚ある場合(1対1)、そのまま攻めても取り返されてしまいます。しかし、持ち駒に歩があるなら、そこへ歩を打つことで「実質的な利きの数」を2枚に増やすことができます(2対1の状態)。

この「数の攻め」の考え方を叩きの歩に適用することで、相手に取られても最終的に駒を得することができる、あるいは相手の陣形を崩して得をする展開を作り出せます。

2. 「ダンスの歩」への発展

叩きの歩や、歩を成り捨てさせることで、相手の駒を何度も動かさせる手筋を「ダンスの歩」と呼びます。 金や銀といった重量級の駒を狙う際、相手を踊らせるように誘導して、元の位置に戻りづらい方向へ動かさせる手法です。これにより、金銀の弱点を突き、最終的に駒を得るチャンスを広げることができます。

3. 寄せの局面での活用

終盤、王様を詰ませる「寄せ」の段階でも叩きの歩は有効です。 例えば、金が守っている地点に歩を叩き、金に取らせることで、金の利きを別の方向へ向けさせ、その隙に王手や詰みを狙うという手法があります。金が逃げても、別のルートで詰みが決まる形を作れれば、叩きの歩だけで勝負が決まることもあります。

初心者が陥りやすい失敗と注意点

叩きの歩は非常に強力ですが、闇雲に打つと逆効果になります。以下のポイントに注意しましょう。

「ただの損」になっていないか

叩きの歩は「取られることを前提」とした手です。しかし、取らせた後に「何を得するのか」が明確でない場合は、単に歩を1枚捨てただけの損になります。「この駒が移動すれば、あっちの駒が取れる」「この駒が消えれば、自分の駒が進める」という明確な目的を持って打ちましょう。

逃げられた時の後続策はあるか

相手は必ずしも歩を取るとは限りません。歩を打たれたときに、駒を逃がしてやり過ごそうとする相手もいます。 「取られたら両取りになる」と考えて打ったのに、相手がひょいと逃げてしまった場合、その歩が自分の攻撃の邪魔にならないか、あるいは逃げられた後でも別の攻めが続くかを確認することが重要です。

「二歩」の禁止ルールを忘れずに

これは叩きの歩に限らず歩を打つ際の絶対的な注意点ですが、「二歩(にふ)」にならないよう細心の注意を払いましょう。同じ筋に自分の歩が既に盤上にある場合、持ち駒の歩を打つことはできません。

他の「歩の手筋」との組み合わせ

叩きの歩をマスターしたら、他の歩の手筋と組み合わせて使い分けることで、さらに戦略の幅が広がります。

  • 垂れ歩(たれふ):と金を作るために、二段目から四段目あたりに打つ歩。直接的な叩きとは異なり、じわじわと圧力をかける手法です。
  • 合わせの歩(あわせのふ):相手の歩の前に打つ歩。相手の歩の位置を変えさせたいときに有効です。
  • 突き捨ての歩(つきすてのふ):盤上の歩を進めて取らせる手。持ち駒を使う「合わせの歩」に対し、盤上の駒を使うのが特徴です。「開戦は歩の突き捨てから」と言われるほど、中盤の突破口に欠かせません。
  • 底歩(そこふ):自陣の一番下の段に打つ受けの手筋。特に金の下に打つ「金底の歩」は強固な守りとされています。

これらの手筋を状況に合わせて使い分けることで、歩という価値の低い駒を、戦局を左右する最強の武器に変えることができます。

まとめ

将棋における「叩きの歩」は、単に駒を捨てることではなく、相手の駒をコントロールし、有利な状況を作り出すための高度な技術です。

  1. 相手の駒の位置を変えさせることで、連携を断ち、隙を作る。
  2. 「取らせる」ことで、両取りなどの強力なコンボへ繋げる。
  3. 「数の攻め」の意識を持ち、実質的な利きの数を増やす。

最初は「歩を捨てるのが怖い」と感じるかもしれません。しかし、持ち駒に歩が多いときは、積極的に叩きを狙ってみてください。相手がどう応え、どのような隙が生まれるかを観察することで、将棋の視界が大きく開けるはずです。

「歩を上手に使えるようになると初段になれる」と言われるほど、歩の手筋は奥が深く、そして rewarding(報われる)ものです。ぜひ次回の対局から、相手の駒の頭を「叩く」快感を味わってみてください。

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